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07_수익 방안_ 바이브 코딩

많은 사람들이 바이브 코딩은 MVP 제작에 적합하다고 한다.상용 서비스를 구현 및 운영하기에는 적합하지 않다는 것이다. 왜일까?보안, DB 등등 상용 서비스에 필요한 다양한 전문 지식과 경험이 필요해서일지도 모르겠다. 아무튼 서비스에 필요한 모든 문제를 바이브 코딩 딸깍으로 다 해결할 수는 없다고 나는 받아 들인다. 한편 딸깍을 포기하고 늦더라도 필요한 정보와 개발을 차분히 쌓아간다면?어쩌면 MVP 이상을 만들 수 있을지도 모른다. 사설이 길었다.아무튼 …바이브 코딩으로 수익화까지도 시도하고 싶다. 구래서…. 수익화 방안을 AI와 논의 하기 시작했다 ㅋㅋㅋㅋ 현시점에서 사용자의 사용에 따라 비용이 발생하는 부분은 1.계정연동 서비스 API 비용가민, 스트라바 등 계정연동을 제공하고 있지만 상당히 까다..

06_와이어프레임 & 상세 기획

Antigravity로 PRD 초안을 만들었다. (지난 포스팅 내용)가능한 상세한 기획을 해두기로 했기 때문에 아직 갈길이 먼 PRD다. PRD 상태에서 클로드 코드와 MOAI ADK로 넘어 갈까.. 했지만…Antigravity로 할 수 있는 데까지 세부 기획을 해보기로했다. (안티그라비티도 사용해보고 싶고, 토큰도 아껴보고 싶고 ㅎㅎ) 1. 홈화면 와이어프레임PRD에서는 대략적인 와이어 프레임을 요구했는데.. 그래픽 작업이 된 화면 시안을 뽑아줘버렸다.(아직 거기까지는 아니라고…심지어 내가 원하는 디자인 컨셉도 아니었음…)단순한 도시화 수준의 와이어 프레임으로 화면 구성을 확인하는 것이 우선이라고 판단했다. 또 다양한 경우의 수에 대한 와이어프레임을 가능한 많이 확인하고 싶었다. 그래서 핵심 UX가 제..

05_기획_바이브 코딩

들어가기에 앞서지난 번 포스팅에서 언급한 MOAI-ADK로 바이브 코딩으로 개발하는 과정을 살펴보니… 스펙 문서가 잘 작성되면 바이브코딩으로 퍼포먼스가 잘 나오는 것 같다. 돌이켜 보면 나의 클로드 코드를 활용한 몇 차례의 바이브 코딩은 초기 결과물은 좋지만 이후 이래저래 꼬인다는 것이 였다. 초기 결과물을 테스트 하고 지속적으로 디벨롭을 해나가겠다는 마음이었지만… 돌이켜 보면 무엇을 만들겠다는 것이 명확하게 정의 되지 않은 상태라 문제가 생긴 것 같다. ‘딸깍 하면 다 만들어준다.’는 말은 더 이상 믿지 않는다. 누군가 바이브 코딩으로 뭔가를 엄청 쉽게 했다고 말하면 바이브 코딩 전에 하고 싶은 무엇인가가 명확히 정의 되어 있는 상황이 선행되었겠구나.. 하고 생각한다. 이 필요하다. MOAI-A..

04_AI 코딩 프레임워크_MOAI-ADK

지난 두 달간 클로드 코드를 사용해봤지만 어려움을 겪었다. -클로드 코드의 사용법을 제대로 학습하지 않았더니 제대로 활용하지 못하는 느낌이었고-비 개발자로서 기술 기반 지식이 부족하다 보니 개발 진행하는 과정에서 발생하는 다양한 선택지에서 어려움을 겪었다. 찾아보니…개발 워크플로우를 제공하는 다양한 클로드 코드용 프레임워크가 있다. 이런 프레임워크를 사용함으로 개발 방법론 등을 보완하고자 한다. 그 중에서 써보고 있는 것은 MOAI - ADK라는 것이다.만드신 분이 구스님 이라는 분이신데,페북 이런 저런 소식이나 본인이 직접 사용하고 있는 방식을 많이 올리시는 편이다. 몇 가지 포인트가 있다. 1. SPEC 기반 개발스펙을 탄탄히 짜둘 수록 AI를 활용한 코딩 퍼포먼스가 좋은 편이다. 2. PLAN ..

03_AI 코딩도구_클로드코드 + GLM

어떤 AI 코딩 도구를 사용할 것인가? 지난 두 달간 클로드 코드를 사용해봤다.아이펠 졸업 프로젝트 구현을 위해서 사용했는데…. 졸업 프로젝트는 무사히 구현을 했고,그 후에 개인 프로젝트로 이것 저것 만져 봤다. 하지만 나는 아직 클로드 코드 활용을 잘하지는 못하는 것 같다.스킬스나 에이전트 등 주요 기능에 대한 이해없이 구현에 급급했던 것 같다. 자신 작업에 맞게 잘 사용하는 많은 분들이 있으나,나는 아직 그러지 못하고 있다. 클로드 코드는 가격이 비싼 편이라… 이 녀석이 계속 돌아가게하는데 급급했던 것 같다. 그러던 차에 GLM 을 알게되었다. 블프 세일을 할 때 였는데 MAX 1년 구독금액이 $256에 불과 했다.클로드 코드 MAX 플랜이 한달에 $220 인데..너모 싸게 느껴져서 1년 구독..

02_다시 시작_바이브 코딩

1. 복기지난 한달 동안 ‘클로드 코드’로 두서없이 우당탕탕 서비스 몇개를 만들어봤다. -공유기반 팀 투두 리스트-위대한 12주 플래너이런 것들인데….처음에는 그럴듯하게 나오더니 만지면 만질 수 록 꼬인다.꼬이면 꼬일 수록 뭘 어케해야할지 모르겠다. 혼미해진 정신을 가다듬고….어케해야할지 정리를 해봤다. 내 경험은 그러했다. 딸깍 딸깍AI가 몇 가지 방안을 제시해주고 내가 선택하면 진도 나가고 또 몇가지 선택지를 주고…내가 선택을 한 것 같지만 기술 기반 지식이 부족한 나는 뭐가 뭔지도 모르고 딸깍 거리기만 한 것 같다. 전에 N8N으로 ‘러닝 데이터 분석 시스템’을 개발한 적이 있었다.이 때도 N8N 노드로 구성되는 코드는 모두 ‘Gemini’로 바이브 코딩해서 개발 했다. 나는 여전히 코드를 ..

01_프롤로그_바이브 코딩 다이어리

매주 1회(최소) 바이브 코딩 블로그를 운영해보려고 한다. 한주 동안 바이브 코딩 관련 인풋/학습/시도/진행/인사이트 등등을 기록 한다. 기록해두지 않으면 남지 않을 것 같고,또 기록한다고 선언해두어야실행으로 이어질 것 같아서다. 사실 이 블로그는 내가 만든 ‘바이브 코딩 빌더 랩’의 핵심 활동이다. 바이브 코딩관련 각자 목표를 세우고 활동을 한다. 매주 블로그 포스팅/ 동료 포스팅에 리뷰 / 온라인 미팅 이 3가지가 핵심 활동이다. https://modulabs.co.kr/labs/662이 랩을 왜만들었냐면… 나는 오랫동안 IT 업계에서 기획자/PM/사업담당으로 일을 해왔다. 애초에 IT업계에 들어간 이유가 사업을 하고 싶어서 였고,기획을 베이스로 시작해서 매니저나 조직장으로 성장해왔다. 12개 이..